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幾何畫板動態演示飲馬問題課件

發布時間:2016-02-04 09:55:15

“飲馬問題”是指:在直線l上找一點P,使點P到點A、B的距離之和最小。那么為了能動態演示這一過程,我們下面介紹用幾何畫板制作飲馬問題課件,方便大家作詳細的了解。

幾何畫板制作的飲馬問題課件模板樣圖:

飲馬問題課件
幾何畫板課件模板——動態演示飲馬問題示例

在該課件中,可以進行分開的動點演示,也可以進行同時的動點演示。點擊“初始化”按鈕,即可回到課件的初始狀態;點擊“移動C—A’”按鈕,可動態演示點C在線段AA’上的運動;點擊“移動D—B”按鈕,可動態演示點D在線段A’B上的運動;點擊“三點共線確定點P”按鈕,即可一次性演示飲馬問題。

如需了解該課件的詳細制作過程,可參考教程:幾何畫板怎么制作飲馬問題課件

點擊下面的“下載模板”按鈕,即可下載該課件,動態演示點的運動過程,進而來探究飲馬問題。如需了解更多關于動點研究的幾何畫板課件下載,可參考點在多邊形上自由運動動畫課件制作

下載模板

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